Starvoxel: Defender

34 defensores. Elige tus ocho.

Cada defensor tiene su propio truco: quemar, congelar, rayos en cadena, ahorrar oro, curar la estrella. Los mejores mazos los hacen trabajar juntos.

100 niveles de recompensas. Cada nivel da una recompensa gratis, y Premium añade una mejor en cada nivel.

3 de oro

Cada defensor tiene su propio truco: quemar, congelar, rayos en cadena, ahorrar oro, curar la estrella. Los mejores mazos los hacen trabajar juntos.

Golpea a los 2/3/4 primeros enemigos con un 55 % de daño cada uno. 3★: Eliminación: la piedra rebota al enemigo más cercano.

Ataque
4
Ataca cada
1.6 s

Cada golpe al mismo enemigo causa un +10/15/25 % más, hasta 5 veces. 3★: Eliminación: conserva el 50 % de su bonus para el siguiente enemigo.

Ataque
4.6
Ataca cada
1.5 s

Los aliados adyacentes causan +1/2/4 de daño (máx. +8 entre todos los búhos).

Ataque
1.7
Ataca cada
1.5 s

Los aliados adyacentes ganan +15/25/35 % de probabilidad de Crítico (máx. 50 %).

Ataque
1.7
Ataca cada
1.5 s

Ronda superada: ganas 1/2/3 de oro. Solo cuenta tu mejor mapache. 3★: 1 Renovación gratis en cada preparación.

Ataque
3
Ataca cada
1.5 s

Fusión: el defensor fusionado gana +1/2/4 de daño permanente.

Ataque
1.8
Ataca cada
1.6 s

Fusión: gana +1/2/3 de daño permanente (máx. +6/12/24).

Ataque
2.5
Ataca cada
1.6 s

Ronda superada: ganas 1 de oro por cada 5/4/3 que tengas (máx. 3/4/5). Solo cuenta tu mejor castor.

Ataque
3.6
Ataca cada
1.6 s

Sus golpes dejan al enemigo Vulnerable 3 s: +2/3/5 de daño de cada golpe.

Ataque
2.2
Ataca cada
1.6 s

Listo: sus 1/3/4 primeros ataques causan ×3 de daño y saltan en Cadena a 2 enemigos (50 %).

Ataque
3.7
Ataca cada
1.7 s

Pumpkin Night · Avanza en el pase de temporada

Listo: invoca 1/1/2 cachorros con el 40 % de su daño para esta batalla.

Ataque
3
Ataca cada
2 s

5 de oro

Cada defensor tiene su propio truco: quemar, congelar, rayos en cadena, ahorrar oro, curar la estrella. Los mejores mazos los hacen trabajar juntos.

Daño en área. Cada 3 ataques, Aturde la zona del objetivo 0,4/0,55/0,7 s.

Ataque
3.1
Ataca cada
1.6 s

Sus golpes saltan en Cadena a 2/3/4 enemigos más con un 50 % de daño.

Ataque
3.6
Ataca cada
1.5 s

Daño en área. Sus golpes aplican Escarcha (−20/30/40 % de velocidad).

Ataque
3.4
Ataca cada
1.5 s

Sus golpes aplican Veneno: 1 % de la vida máx. por segundo (máx. 50 % del golpe). Se acumula 2/3/5 veces.

Ataque
2.8
Ataca cada
1.5 s

Sus golpes aplican Quemadura: 1/2/5 de daño por segundo (2,4 s). 3★: La Quemadura salta al enemigo más cercano cuando muere su objetivo.

Ataque
4.7
Ataca cada
1.5 s

Ronda superada: cura 1/2/3 corazones. Solo cuenta tu mejor capibara.

Ataque
3.4
Ataca cada
1.7 s

Cada 3 ataques, también golpea a otro enemigo con un 60/80/100 % de daño.

Ataque
4.4
Ataca cada
1.7 s

Sus golpes a un enemigo con Quemadura causan de una vez el resto de la Quemadura, con +50/80/120 % de daño.

Ataque
5
Ataca cada
1.5 s

Los aliados adyacentes causan +2/3/5 de daño por cada 4 corazones que hayas perdido.

Ataque
3.7
Ataca cada
1.7 s

Listo: pone 1/2/3 huevos en el camino (máx. 3/4/5). Si un enemigo pisa uno: 250 % de daño a su alrededor.

Ataque
3.3
Ataca cada
1.7 s

Pumpkin Night · Avanza en el pase de temporada

Ronda superada: hornea un pastel. El defensor que pongas encima gana +2/4/8 de daño permanente.

Ataque
3
Ataca cada
2.2 s

Pumpkin Night · Avanza en el pase de temporada

Comprar una carta da +1/2/4 de daño en la próxima batalla a los demás aliados de su fila (3 veces por ronda).

Ataque
3
Ataca cada
2 s

Pumpkin Night · Avanza en el pase de temporada

Listo: reparte el 50/75/100 % del mayor bonus de daño de su fila entre los aliados de su columna.

Ataque
3
Ataca cada
2.2 s

7 de oro

Cada defensor tiene su propio truco: quemar, congelar, rayos en cadena, ahorrar oro, curar la estrella. Los mejores mazos los hacen trabajar juntos.

Daño en área. +4/8/16 de daño a enemigos con más del 80 % de vida.

Ataque
8.4
Ataca cada
1.8 s

Daño en área. +4/8/14 de daño a enemigos con Escarcha, Aturdidos, Vulnerables o Envenenados.

Ataque
5.6
Ataca cada
1.5 s

Daño en área. +60/100/150 % de daño a enemigos con menos del 30 % de vida.

Ataque
7.2
Ataca cada
2 s

Ataca al enemigo con más vida. +40/70/120 % de daño a jefes y Élites.

Ataque
12.8
Ataca cada
2.2 s

Listo: gana esta ronda el 35/50/75 % del daño de su aliado adyacente más fuerte (que no sea otro Glint).

Ataque
6.2
Ataca cada
1.5 s

Por cada estrella nueva que alcanza: +1/3/5 corazones máximos, ya curados.

Ataque
8
Ataca cada
1.9 s

+2/4/8 de daño por cada carta distinta adyacente (máx. 4).

Ataque
10
Ataca cada
1.8 s

Listo: gana +2/3/5 de daño permanente.

Ataque
7.2
Ataca cada
2.1 s

Cada 2 golpes aplica Escarcha. Si el enemigo ya tiene Escarcha, la consume: +50/80/120 % de daño y Aturde 0,3 s.

Ataque
10.4
Ataca cada
2 s

Arena: sus atacantes y los de sus aliados adyacentes llevan 1/2/3 Escudos; tu jefe, 2/4/6. Sus golpes rompen 2 puntos.

Ataque
8.5
Ataca cada
2 s

Creador de mazos

Elige ocho cartas distintas en el orden que prefieras. Toca una carta seleccionada para quitarla.

Creador de mazos
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