Starvoxel: Defender

Starvoxel: Defender

Mazos para la Mazmorra

Adáptate al jefe. Mantén suficiente daño al fusionar; curar no sustituye detener al jefe.

1. Inicio equilibrado

Plan de juego

Adáptate al jefe. Mantén suficiente daño al fusionar; curar no sustituye detener al jefe.

  • Pebble Panda: Golpea a los 2/3/4 primeros enemigos con un 55 % de daño cada uno. 3★: Eliminación: la piedra rebota al enemigo más cercano.
  • Sun Gecko: Cada golpe al mismo enemigo causa un +10/15/25 % más, hasta 5 veces. 3★: Eliminación: conserva el 50 % de su bonus para el siguiente enemigo.
  • Ember Fox: Sus golpes aplican Quemadura: 1/2/5 de daño por segundo (2,4 s). 3★: La Quemadura salta al enemigo más cercano cuando muere su objetivo.
  • Shell Turtle: Ataca al enemigo con más vida. +40/70/120 % de daño a jefes y Élites.

Creador de mazos

Elección de evoluciones

Las evoluciones equipadas se activan con tres estrellas. Los códigos solo contienen cartas.

Sin evolución

2. Crecimiento permanente por fusión

Plan de juego

Acumula mejoras permanentes de fusión sin dejar el tablero indefenso. Dale a Glint Guardian un aliado adyacente con daño alto.

  • Anvil Mole: Fusión: gana +1/2/3 de daño permanente (máx. +6/12/24).
  • Banner Badger: Fusión: el defensor fusionado gana +1/2/4 de daño permanente.
  • Glint Guardian: Listo: gana esta ronda el 35/50/75 % del daño de su aliado adyacente más fuerte (que no sea otro Glint).
  • Echo Bat: Cada 3 ataques, también golpea a otro enemigo con un 60/80/100 % de daño.

Creador de mazos

Elección de evoluciones

Las evoluciones equipadas se activan con tres estrellas. Los códigos solo contienen cartas.

  • Pebble Panda: Derrumbe
  • Glint Guardian: Arconte prismático
  • Arc Owl: Canto de guerra
  • Anvil Mole: Hierro candente
  • Echo Bat: Grito resonante
  • Scrap Raccoon: Rebote
  • Banner Badger: Gran desfile
  • Ledger Beaver: Hucha

3. Manada de temporada y relevo

Plan de juego

Organiza filas y columnas alrededor de las cartas de temporada sin perder daño fiable.

  • Wolf: Listo: invoca 1/1/2 cachorros con el 40 % de su daño para esta batalla.
  • Raven: Listo: reparte el 50/75/100 % del mayor bonus de daño de su fila entre los aliados de su columna.
  • Thorn Boar: Daño en área. +4/8/14 de daño a enemigos con Escarcha, Aturdidos, Vulnerables o Envenenados.
  • Prism Chameleon: +2/4/8 de daño por cada carta distinta adyacente (máx. 4).

Creador de mazos

Elección de evoluciones

Las evoluciones equipadas se activan con tres estrellas. Los códigos solo contienen cartas.

  • Ledger Beaver: Interés compuesto
  • Thorn Boar: Tormenta de espinas
  • Scrap Raccoon: Cañón de mano
  • Raven: Percha alta
  • Wolf: Aullido lunar
  • Pebble Panda: Derrumbe
  • Prism Chameleon: Espectro total
  • Arc Owl: Gran sabio

4. Crecimiento y recuperación

Plan de juego

Asegura el daño primero; después usa curación y ahorro para resistir.

  • Bloom Capybara: Ronda superada: cura 1/2/3 corazones. Solo cuenta tu mejor capibara.
  • Sentinel Rhino: Por cada estrella nueva que alcanza: +1/3/5 corazones máximos, ya curados.
  • Shell Turtle: Ataca al enemigo con más vida. +40/70/120 % de daño a jefes y Élites.
  • Ledger Beaver: Ronda superada: ganas 1 de oro por cada 5/4/3 que tengas (máx. 3/4/5). Solo cuenta tu mejor castor.

Creador de mazos

Elección de evoluciones

Las evoluciones equipadas se activan con tres estrellas. Los códigos solo contienen cartas.

Sin evolución

5. Veneno y remate

Plan de juego

Ralentiza enemigos peligrosos, acumula veneno y remata a los debilitados.

  • Venom Rex: Sus golpes aplican Veneno: 1 % de la vida máx. por segundo (máx. 50 % del golpe). Se acumula 2/3/5 veces.
  • Frost Penguin: Daño en área. Sus golpes aplican Escarcha (−20/30/40 % de velocidad).
  • Bomb Hedgehog: Daño en área. +60/100/150 % de daño a enemigos con menos del 30 % de vida.
  • Glint Guardian: Listo: gana esta ronda el 35/50/75 % del daño de su aliado adyacente más fuerte (que no sea otro Glint).

Creador de mazos

Elección de evoluciones

Las evoluciones equipadas se activan con tres estrellas. Los códigos solo contienen cartas.

  • Frost Penguin: Congelación profunda
  • Bomb Hedgehog: Bombas de racimo
  • Bloom Capybara: Bendición del loto
  • Venom Rex: Corrosión
  • Glint Guardian: Arconte prismático
  • Sun Gecko: Quemadura solar
  • Meteor Bear: Lluvia de meteoros
  • Shell Turtle: Proyectil de asedio
Sobre estos mazos

Selección de partidas completadas, sin ajustar por dificultad. El cooperativo incluye compañeros humanos y de IA. Influyen niveles, jefes y compañeros.

Estrategias de mazos para Arena · Mazos para cooperativo

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Juego gratuito. Sin anuncios. Compras integradas opcionales.