1. Inicio equilibrado
Plan de juego
Adáptate al jefe. Mantén suficiente daño al fusionar; curar no sustituye detener al jefe.
- Pebble Panda: Golpea a los 2/3/4 primeros enemigos con un 55 % de daño cada uno. 3★: Eliminación: la piedra rebota al enemigo más cercano.
- Sun Gecko: Cada golpe al mismo enemigo causa un +10/15/25 % más, hasta 5 veces. 3★: Eliminación: conserva el 50 % de su bonus para el siguiente enemigo.
- Ember Fox: Sus golpes aplican Quemadura: 1/2/5 de daño por segundo (2,4 s). 3★: La Quemadura salta al enemigo más cercano cuando muere su objetivo.
- Shell Turtle: Ataca al enemigo con más vida. +40/70/120 % de daño a jefes y Élites.
Elección de evoluciones
Las evoluciones equipadas se activan con tres estrellas. Los códigos solo contienen cartas.
Sin evolución






















