Rammer de første 2/3/4 fjender med 55 % skade hver. 3★: Nedkæmpning: stenen springer videre til den nærmeste fjende.
- Angreb
- 4
- Angriber hvert
- 1.6 s
Hver forsvarer har sit eget trick: brand, frost, kædelyn, guldopsparing, heling af stjernen. De bedste dæk får dem til at arbejde sammen.
100 niveauer med belønninger. Hvert niveau giver en gratis belønning, og Premium lægger en større oveni på hvert niveau.
Hver forsvarer har sit eget trick: brand, frost, kædelyn, guldopsparing, heling af stjernen. De bedste dæk får dem til at arbejde sammen.
Rammer de første 2/3/4 fjender med 55 % skade hver. 3★: Nedkæmpning: stenen springer videre til den nærmeste fjende.
Hver træffer på samme fjende giver +10/15/25 % mere skade, op til 5 gange. 3★: Nedkæmpning: beholder 50 % af sin bonus til den næste fjende.
Tilstødende allierede giver +1/2/4 skade (højst +8 fra alle ugler).
Tilstødende allierede får +15/25/35 % chance for Kritisk træffer (højst 50 %).
Runde klaret: få 1/2/3 guld. Kun din bedste vaskebjørn tæller. 3★: 1 gratis fornyelse pr. forberedelse.
Fusion: den fusionerede forsvarer får permanent +1/2/4 skade.
Fusion: får permanent +1/2/3 skade (højst +6/12/24).
Runde klaret: få 1 guld pr. 5/4/3 guld, du har (højst 3/4/5). Kun din bedste bæver tæller.
Træffere gør fjenden sårbar i 3 s: +2/3/5 skade fra hver træffer.
Klar: dens første 1/3/4 angreb giver ×3 skade og springer som Kæde videre til 2 fjender (50 %).
Pumpkin Night · Klatr op ad sæsonpasset
Klar: tilkalder 1/1/2 hvalpe med 40 % af dens skade i denne kamp.
Hver forsvarer har sit eget trick: brand, frost, kædelyn, guldopsparing, heling af stjernen. De bedste dæk får dem til at arbejde sammen.
Områdeskade. Hvert 3. angreb bedøver målområdet i 0,4/0,55/0,7 s.
Træffere springer som Kæde videre til 2/3/4 fjender mere med 50 % skade.
Områdeskade. Træffere giver Frost (−20/30/40 % fart).
Træffere forgifter: 1 % af maks. liv pr. sekund (højst 50 % af træfferen). Stables op til 2/3/5 gange.
Træffere sætter fjender i Brand: 1/2/5 skade pr. sekund (2,4 s). 3★: Brand springer til den nærmeste fjende, når dens mål dør.
Runde klaret: hel 1/2/3 hjerter. Kun din bedste capybara tæller.
Hvert 3. angreb rammer også en anden fjende med 60/80/100 % skade.
Træffere på en brændende fjende giver resten af dens brandskade med det samme, +50/80/120 %.
Tilstødende allierede giver +2/3/5 skade for hver 4 hjerter, du har mistet.
Klar: lægger 1/2/3 æg på din sti (højst 3/4/5). Træder en fjende på et: 250 % skade omkring det.
Pumpkin Night · Klatr op ad sæsonpasset
Runde klaret: bager en kage. En forsvarer, der sættes på den, får permanent +2/4/8 skade.
Pumpkin Night · Klatr op ad sæsonpasset
Når du køber et kort, får andre allierede i dens række +1/2/4 skade i næste kamp (3 gange pr. runde).
Pumpkin Night · Klatr op ad sæsonpasset
Klar: deler 50/75/100 % af rækkens bedste skadebonus mellem allierede i dens kolonne.
Hver forsvarer har sit eget trick: brand, frost, kædelyn, guldopsparing, heling af stjernen. De bedste dæk får dem til at arbejde sammen.
Områdeskade. +4/8/16 skade til fjender over 80 % liv.
Områdeskade. +4/8/14 skade til fjender med Frost, Bedøvelse, Sårbarhed eller Gift.
Områdeskade. +60/100/150 % skade til fjender under 30 % liv.
Angriber fjenden med mest liv. +40/70/120 % skade til bosser og Eliter.
Klar: får i denne runde 35/50/75 % af skaden fra sin stærkeste tilstødende allierede (ikke Glints).
Hver ny stjerne: +1/3/5 maks. hjerter, som heles med det samme.
+2/4/8 skade for hvert forskelligt tilstødende kort (højst 4).
Klar: får permanent +2/3/5 skade.
Hver 2. træffer giver Frost. Fjender med Frost tager +50/80/120 % skade og 0,3 s Bedøvelse, og Frosten slutter.
Arena: dens og tilstødende allieredes angribere får 1/2/3 Skjolde, din boss 2/4/6. Træffere bryder 2 skjolde.
Vælg otte forskellige kort i den ønskede rækkefølge. Tryk på et valgt kort for at fjerne det.
Dækbygger