Starvoxel: Defender

34 forsvarere. Vælg dine otte.

Hver forsvarer har sit eget trick: brand, frost, kædelyn, guldopsparing, heling af stjernen. De bedste dæk får dem til at arbejde sammen.

100 niveauer med belønninger. Hvert niveau giver en gratis belønning, og Premium lægger en større oveni på hvert niveau.

3 guld

Hver forsvarer har sit eget trick: brand, frost, kædelyn, guldopsparing, heling af stjernen. De bedste dæk får dem til at arbejde sammen.

Rammer de første 2/3/4 fjender med 55 % skade hver. 3★: Nedkæmpning: stenen springer videre til den nærmeste fjende.

Angreb
4
Angriber hvert
1.6 s

Hver træffer på samme fjende giver +10/15/25 % mere skade, op til 5 gange. 3★: Nedkæmpning: beholder 50 % af sin bonus til den næste fjende.

Angreb
4.6
Angriber hvert
1.5 s

Tilstødende allierede giver +1/2/4 skade (højst +8 fra alle ugler).

Angreb
1.7
Angriber hvert
1.5 s

Tilstødende allierede får +15/25/35 % chance for Kritisk træffer (højst 50 %).

Angreb
1.7
Angriber hvert
1.5 s

Runde klaret: få 1/2/3 guld. Kun din bedste vaskebjørn tæller. 3★: 1 gratis fornyelse pr. forberedelse.

Angreb
3
Angriber hvert
1.5 s

Fusion: den fusionerede forsvarer får permanent +1/2/4 skade.

Angreb
1.8
Angriber hvert
1.6 s

Fusion: får permanent +1/2/3 skade (højst +6/12/24).

Angreb
2.5
Angriber hvert
1.6 s

Runde klaret: få 1 guld pr. 5/4/3 guld, du har (højst 3/4/5). Kun din bedste bæver tæller.

Angreb
3.6
Angriber hvert
1.6 s

Træffere gør fjenden sårbar i 3 s: +2/3/5 skade fra hver træffer.

Angreb
2.2
Angriber hvert
1.6 s

Klar: dens første 1/3/4 angreb giver ×3 skade og springer som Kæde videre til 2 fjender (50 %).

Angreb
3.7
Angriber hvert
1.7 s

Pumpkin Night · Klatr op ad sæsonpasset

Klar: tilkalder 1/1/2 hvalpe med 40 % af dens skade i denne kamp.

Angreb
3
Angriber hvert
2 s

5 guld

Hver forsvarer har sit eget trick: brand, frost, kædelyn, guldopsparing, heling af stjernen. De bedste dæk får dem til at arbejde sammen.

Områdeskade. Hvert 3. angreb bedøver målområdet i 0,4/0,55/0,7 s.

Angreb
3.1
Angriber hvert
1.6 s

Træffere springer som Kæde videre til 2/3/4 fjender mere med 50 % skade.

Angreb
3.6
Angriber hvert
1.5 s

Områdeskade. Træffere giver Frost (−20/30/40 % fart).

Angreb
3.4
Angriber hvert
1.5 s

Træffere forgifter: 1 % af maks. liv pr. sekund (højst 50 % af træfferen). Stables op til 2/3/5 gange.

Angreb
2.8
Angriber hvert
1.5 s

Træffere sætter fjender i Brand: 1/2/5 skade pr. sekund (2,4 s). 3★: Brand springer til den nærmeste fjende, når dens mål dør.

Angreb
4.7
Angriber hvert
1.5 s

Runde klaret: hel 1/2/3 hjerter. Kun din bedste capybara tæller.

Angreb
3.4
Angriber hvert
1.7 s

Hvert 3. angreb rammer også en anden fjende med 60/80/100 % skade.

Angreb
4.4
Angriber hvert
1.7 s

Træffere på en brændende fjende giver resten af dens brandskade med det samme, +50/80/120 %.

Angreb
5
Angriber hvert
1.5 s

Tilstødende allierede giver +2/3/5 skade for hver 4 hjerter, du har mistet.

Angreb
3.7
Angriber hvert
1.7 s

Klar: lægger 1/2/3 æg på din sti (højst 3/4/5). Træder en fjende på et: 250 % skade omkring det.

Angreb
3.3
Angriber hvert
1.7 s

Pumpkin Night · Klatr op ad sæsonpasset

Runde klaret: bager en kage. En forsvarer, der sættes på den, får permanent +2/4/8 skade.

Angreb
3
Angriber hvert
2.2 s

Pumpkin Night · Klatr op ad sæsonpasset

Når du køber et kort, får andre allierede i dens række +1/2/4 skade i næste kamp (3 gange pr. runde).

Angreb
3
Angriber hvert
2 s

Pumpkin Night · Klatr op ad sæsonpasset

Klar: deler 50/75/100 % af rækkens bedste skadebonus mellem allierede i dens kolonne.

Angreb
3
Angriber hvert
2.2 s

7 guld

Hver forsvarer har sit eget trick: brand, frost, kædelyn, guldopsparing, heling af stjernen. De bedste dæk får dem til at arbejde sammen.

Områdeskade. +4/8/16 skade til fjender over 80 % liv.

Angreb
8.4
Angriber hvert
1.8 s

Områdeskade. +4/8/14 skade til fjender med Frost, Bedøvelse, Sårbarhed eller Gift.

Angreb
5.6
Angriber hvert
1.5 s

Områdeskade. +60/100/150 % skade til fjender under 30 % liv.

Angreb
7.2
Angriber hvert
2 s

Angriber fjenden med mest liv. +40/70/120 % skade til bosser og Eliter.

Angreb
12.8
Angriber hvert
2.2 s

Klar: får i denne runde 35/50/75 % af skaden fra sin stærkeste tilstødende allierede (ikke Glints).

Angreb
6.2
Angriber hvert
1.5 s

Hver ny stjerne: +1/3/5 maks. hjerter, som heles med det samme.

Angreb
8
Angriber hvert
1.9 s

+2/4/8 skade for hvert forskelligt tilstødende kort (højst 4).

Angreb
10
Angriber hvert
1.8 s

Klar: får permanent +2/3/5 skade.

Angreb
7.2
Angriber hvert
2.1 s

Hver 2. træffer giver Frost. Fjender med Frost tager +50/80/120 % skade og 0,3 s Bedøvelse, og Frosten slutter.

Angreb
10.4
Angriber hvert
2 s

Arena: dens og tilstødende allieredes angribere får 1/2/3 Skjolde, din boss 2/4/6. Træffere bryder 2 skjolde.

Angreb
8.5
Angriber hvert
2 s

Dækbygger

Vælg otte forskellige kort i den ønskede rækkefølge. Tryk på et valgt kort for at fjerne det.

Dækbygger
Hent i App Store Nu på Google Play