Starvoxel: Defender

Starvoxel: Defender

Strategie talii do Areny

5 talii wybranych z zarejestrowanych meczów Areny. Poznaj ich archetyp, plan gry i ewolucje.

PvP

1. Podpalenie i presja na bossów

Plan gry

Zacznij od niedrogich źródeł obrażeń, a Arc Owl ustaw przy głównych atakujących. Ember Fox zapewnia podpalenie dla Fuse Salamander i Thorn Boar z Ciernista szarża; Shell Turtle skupia się na bossach. Dąż do trzech gwiazdek, nie usuwając całej wczesnej obrony.

Obrońcy
  • Ember Fox: Trafienia nakładają Podpalenie: 1/2/5 obrażeń na sekundę przez 2,4 s. 3★: Podpalenie przeskakuje na najbliższego wroga, gdy cel zginie.
  • Fuse Salamander: Trafienie w Podpalonego wroga zadaje od razu resztę jego Podpalenia, +50/80/120% obrażeń.
  • Thorn Boar: Obrażenia obszarowe. +4/8/14 obrażeń Schłodzonym, Ogłuszonym, Podatnym lub Zatrutym wrogom.
  • Shell Turtle: Celuje we wroga z największą liczbą PŻ. +40/70/120% obrażeń bossom i Elitom.

Kreator talii

Wybór ewolucji

Wyposażone ewolucje aktywują się przy trzech gwiazdkach. Kod zawiera tylko karty.

  • Shell Turtle: Pancerz oblężniczy
  • Sun Gecko: Słoneczny puls
  • Arc Owl: Wielki mędrzec
  • Ember Fox: Stos ofiarny
  • Storm Axolotl: Grzmot
  • Fuse Salamander: Reakcja łańcuchowa
  • Scrap Raccoon: Rykoszet
  • Thorn Boar: Ciernista szarża

PvP

2. Podpalenie i kontrola

Plan gry

Spowolnienie Frost Penguin daje czas Ember Fox i Fuse Salamander. Otocz Prism Chameleon różnymi kartami, a Arc Owl ustaw przy głównych źródłach obrażeń. Ward Pangolin z Skarbiec w pancerzu osłania wysyłanych napastników w Arenie.

Obrońcy
  • Frost Penguin: Obrażenia obszarowe. Trafienia nakładają Chłód (−20/30/40% prędkości).
  • Arc Owl: Sąsiedni sojusznicy zadają +1/2/4 obrażeń (od wszystkich sów maks. +8).
  • Prism Chameleon: +2/4/8 obrażeń za każdy inny rodzaj karty obok niego (maks. 4).
  • Ward Pangolin: Arena: atakujący od niego i sąsiadów dostają 1/2/3 Tarcz, twój boss 2/4/6. Trafienia rozbijają 2 punkty Tarczy.

Kreator talii

Wybór ewolucji

Wyposażone ewolucje aktywują się przy trzech gwiazdkach. Kod zawiera tylko karty.

  • Scrap Raccoon: Rykoszet
  • Sun Gecko: Słoneczny puls
  • Arc Owl: Wielki mędrzec
  • Ember Fox: Ognista salwa
  • Frost Penguin: Głęboki mróz
  • Ward Pangolin: Skarbiec w pancerzu
  • Fuse Salamander: Beczka prochu
  • Prism Chameleon: Pełne spektrum

Arena przeciw AI · gracz powyżej 1400 trofeów

3. Stały rozwój przez łączenie

Plan gry

Oprzyj plan na stałych premiach Anvil Mole i Banner Badger. Glint Guardian ustaw przy silnym dawcy obrażeń, a Arc Owl przy głównym atakującym. Nowe progi gwiazdek Sentinel Rhino zwiększają maksymalne zdrowie i leczą.

Obrońcy
  • Anvil Mole: Połączenie: zyskuje na stałe +1/2/3 obrażeń (maks. +6/12/24).
  • Banner Badger: Połączenie: połączony obrońca zyskuje na stałe +1/2/4 obrażeń.
  • Glint Guardian: Gotowość: zyskuje na tę rundę 35/50/75% obrażeń najsilniejszego sąsiedniego sojusznika (nie od Glintów).
  • Sentinel Rhino: Za każdą nową gwiazdkę: maksimum serc +1/3/5 i leczy tyle samo.

Kreator talii

Wybór ewolucji

Wyposażone ewolucje aktywują się przy trzech gwiazdkach. Kod zawiera tylko karty.

  • Pebble Panda: Rykoszet
  • Arc Owl: Czarostrze
  • Sun Gecko: Słoneczny puls
  • Anvil Mole: Mistrz kowalski
  • Sentinel Rhino: Wał obronny
  • Glint Guardian: Ogon komety
  • Banner Badger: Wielka parada
  • Ward Pangolin: Skarbiec w pancerzu

Arena przeciw AI · gracz powyżej 1400 trofeów

4. Ekonomia i presja tarcz

Plan gry

Najpierw zapewnij obrażenia, potem oszczędzaj złoto ze Scrap Raccoon i Ledger Beaver. Zgromadzone złoto wzmacnia Ręczne działo, a Ward Pangolin wysyła osłoniętych napastników. Ustaw atakujących przy Oath Stag; nie trać celowo serc tylko dla jego premii.

Obrońcy
  • Scrap Raccoon: Koniec rundy: zyskujesz 1/2/3 złota. Liczy się tylko twój najlepszy szop. 3★: 1 darmowe Odświeżenie w każdym przygotowaniu.
  • Ledger Beaver: Koniec rundy: zyskujesz 1 złoto za każde 5/4/3 złota w skarbcu (maks. 3/4/5). Liczy się tylko twój najlepszy bóbr.
  • Ward Pangolin: Arena: atakujący od niego i sąsiadów dostają 1/2/3 Tarcz, twój boss 2/4/6. Trafienia rozbijają 2 punkty Tarczy.
  • Oath Stag: Sąsiedni sojusznicy zadają +2/3/5 obrażeń za każde 4 utracone serca.

Kreator talii

Wybór ewolucji

Wyposażone ewolucje aktywują się przy trzech gwiazdkach. Kod zawiera tylko karty.

  • Scrap Raccoon: Ręczne działo
  • Ledger Beaver: Procent składany
  • Banner Badger: Wielka parada
  • Venom Rex: Korozja
  • Oath Stag: Zemsta
  • Ward Pangolin: Skarbiec w pancerzu
  • Sentinel Rhino: Bastion
  • Prism Chameleon: Załamanie światła

Arena przeciw AI · gracz powyżej 1400 trofeów

5. Rozwój i regeneracja

Plan gry

Pozwól Chrono Sloth zbierać obrażenia na początku rund i łącz jego premie dzięki Pętla czasu. Ustaw Mole i Bliźniacze sztandary tak, aby dzielić premie łączenia, a przy Glint Guardian zostaw silnego sąsiada. Bloom Capybara i Sentinel Rhino pomagają odzyskać zdrowie.

Obrońcy
  • Chrono Sloth: Gotowość: zyskuje na stałe +2/3/5 obrażeń.
  • Anvil Mole: Połączenie: zyskuje na stałe +1/2/3 obrażeń (maks. +6/12/24).
  • Bloom Capybara: Koniec rundy: leczy 1/2/3 serc. Liczy się tylko twoja najlepsza kapibara.
  • Sentinel Rhino: Za każdą nową gwiazdkę: maksimum serc +1/3/5 i leczy tyle samo.

Kreator talii

Wybór ewolucji

Wyposażone ewolucje aktywują się przy trzech gwiazdkach. Kod zawiera tylko karty.

  • Pebble Panda: Rykoszet
  • Chrono Sloth: Pętla czasu
  • Scrap Raccoon: Rykoszet
  • Anvil Mole: Mistrz kowalski
  • Banner Badger: Bliźniacze sztandary
  • Glint Guardian: Ogon komety
  • Bloom Capybara: Błogosławieństwo lotosu
  • Sentinel Rhino: Wał obronny
O tych taliach

Wybór oparto na meczach obecnej wersji Areny. Oddzielamy PvP z ludźmi od meczów z AI powyżej 1400 trofeów. Na wyniki wpływają poziomy, rywale i sposób gry.

Obrońcy · Poradnik kooperacji

Pobierz w App Store Pobierz z Google Play

Gra za darmo. Bez reklam. Opcjonalne zakupy w aplikacji.