1. Zrównoważony początek
Plan gry
Dostosuj się do bossa. Zachowaj obrażenia podczas łączenia; leczenie nie zastąpi zatrzymania bossa.
- Pebble Panda: Trafia pierwszych 2/3/4 wrogów, zadając każdemu 55% obrażeń. 3★: Pokonanie: kamyk odbija się do najbliższego wroga.
- Sun Gecko: Każde trafienie tego samego wroga zadaje +10/15/25% obrażeń więcej, maks. 5×. 3★: Pokonanie: zachowuje 50% premii na następnego wroga.
- Ember Fox: Trafienia nakładają Podpalenie: 1/2/5 obrażeń na sekundę przez 2,4 s. 3★: Podpalenie przeskakuje na najbliższego wroga, gdy cel zginie.
- Shell Turtle: Celuje we wroga z największą liczbą PŻ. +40/70/120% obrażeń bossom i Elitom.
Wybór ewolucji
Wyposażone ewolucje aktywują się przy trzech gwiazdkach. Kod zawiera tylko karty.
Nie wybrano ewolucji






















