Starvoxel: Defender

Starvoxel: Defender

アリーナデッキの戦略

記録されたアリーナ対戦から選んだ5種類のデッキ。構成の狙い、立ち回り、進化の選択を紹介します。

PvP

1. 炎上とボスへの圧力

立ち回り

序盤は低コストの火力を確保し、主力の隣にArc Owlを置きます。Ember Foxの炎上をFuse Salamanderといばらの突進のThorn Boarで活用し、Shell Turtleはボスを狙います。守りを崩さず星3を目指しましょう。

ディフェンダー
  • Ember Fox: 命中した敵を炎上させ、毎秒1/2/5ダメージ(2.4秒)。 3★: 対象が倒れると、炎上が最も近い敵に移る。
  • Fuse Salamander: 炎上中の敵に命中すると、残りの炎上ダメージを即座に与え、さらに+50/80/120%。
  • Thorn Boar: 範囲攻撃。凍え・スタン・脆弱・毒状態の敵へのダメージ+4/8/14。
  • Shell Turtle: HPが最も高い敵を狙う。ボスとエリートへのダメージ+40/70/120%。

デッキ構築

進化の選択

装備した進化は星3で発動します。デッキコードに含まれるのはカードだけです。

  • Shell Turtle: 攻城砲弾
  • Sun Gecko: 太陽の鼓動
  • Arc Owl: 大賢者
  • Ember Fox: 送り火
  • Storm Axolotl: 雷鳴
  • Fuse Salamander: 連鎖反応
  • Scrap Raccoon: 跳弾
  • Thorn Boar: いばらの突進

PvP

2. 炎上と足止め

立ち回り

Frost Penguinの冷気でEmber FoxとFuse Salamanderのための時間を稼ぎます。Prism Chameleonの隣には異なるカードを置き、Arc Owlは主力に隣接させます。宝の甲羅のWard Pangolinはアリーナで送り出す敵にシールドを与えます。

ディフェンダー
  • Frost Penguin: 範囲攻撃。命中した敵を凍え状態にする(速度−20/30/40%)。
  • Arc Owl: 隣接する味方のダメージ+1/2/4(全フクロウ合計で最大+8)。
  • Prism Chameleon: 隣接する異なるカード1枚につき、ダメージ+2/4/8(最大4枚)。
  • Ward Pangolin: アリーナ:自身と隣接する味方の出撃ユニットにシールド1/2/3、自分のボスに2/4/6。命中はシールドを2破る。

デッキ構築

進化の選択

装備した進化は星3で発動します。デッキコードに含まれるのはカードだけです。

  • Scrap Raccoon: 跳弾
  • Sun Gecko: 太陽の鼓動
  • Arc Owl: 大賢者
  • Ember Fox: 業火の連弾
  • Frost Penguin: 極寒
  • Ward Pangolin: 宝の甲羅
  • Fuse Salamander: 火薬樽
  • Prism Chameleon: フルスペクトル

AIとのアリーナ戦 · 人間プレイヤーのトロフィーが1,400超

3. 合体による永続成長

立ち回り

Anvil MoleとBanner Badgerの永続的な合体ボーナスを軸にします。Glint Guardianを強い火力役の隣、Arc Owlを主力の隣に配置しましょう。Sentinel Rhinoが新しい星段階に達すると、最大体力が増えて回復します。

ディフェンダー
  • Anvil Mole: マージ:自身のダメージが永続的に+1/2/3(最大+6/12/24)。
  • Banner Badger: マージ:マージしたディフェンダーのダメージが永続的に+1/2/4。
  • Glint Guardian: 準備完了:このラウンド、隣接する最強の味方のダメージの35/50/75%を得る(他のGlintは除く)。
  • Sentinel Rhino: 新しい星に達するたび、最大ハート+1/3/5、その分を回復。

デッキ構築

進化の選択

装備した進化は星3で発動します。デッキコードに含まれるのはカードだけです。

  • Pebble Panda: 跳弾
  • Arc Owl: 魔法剣士
  • Sun Gecko: 太陽の鼓動
  • Anvil Mole: 名工
  • Sentinel Rhino: 城壁
  • Glint Guardian: 彗星の尾
  • Banner Badger: 大パレード
  • Ward Pangolin: 宝の甲羅

AIとのアリーナ戦 · 人間プレイヤーのトロフィーが1,400超

4. 経済とシールド攻勢

立ち回り

まず火力を確保してからScrap RaccoonとLedger Beaverで貯金します。貯めたゴールドはハンドキャノンを強化し、Ward Pangolinはシールド付きの敵を送り出します。火力役をOath Stagの隣に置き、ボーナス目的でわざとハートを失わないようにしましょう。

ディフェンダー
  • Scrap Raccoon: ラウンドクリア:1/2/3ゴールド獲得。最も強いアライグマ1体のみ有効。 3★: 準備フェーズごとに無料引き直し1回。
  • Ledger Beaver: ラウンドクリア:所持ゴールド5/4/3ごとに1ゴールド獲得(最大3/4/5)。最も強いビーバー1体のみ有効。
  • Ward Pangolin: アリーナ:自身と隣接する味方の出撃ユニットにシールド1/2/3、自分のボスに2/4/6。命中はシールドを2破る。
  • Oath Stag: 失ったハート4つごとに、隣接する味方のダメージ+2/3/5。

デッキ構築

進化の選択

装備した進化は星3で発動します。デッキコードに含まれるのはカードだけです。

  • Scrap Raccoon: ハンドキャノン
  • Ledger Beaver: 複利
  • Banner Badger: 大パレード
  • Venom Rex: 腐食
  • Oath Stag: 復讐
  • Ward Pangolin: 宝の甲羅
  • Sentinel Rhino: 砦
  • Prism Chameleon: 屈折

AIとのアリーナ戦 · 人間プレイヤーのトロフィーが1,400超

5. 成長と回復

立ち回り

Chrono Slothにラウンド開始時の攻撃力を蓄積させ、タイムループでボーナスを合算します。Moleと双子の旗の成長を分けられるよう配置し、Glint Guardianの隣に強い火力役を置きます。Bloom CapybaraとSentinel Rhinoが回復を支えます。

ディフェンダー
  • Chrono Sloth: 準備完了:自身のダメージが永続的に+2/3/5。
  • Anvil Mole: マージ:自身のダメージが永続的に+1/2/3(最大+6/12/24)。
  • Bloom Capybara: ラウンドクリア:ハートを1/2/3回復。最も強いカピバラ1体のみ有効。
  • Sentinel Rhino: 新しい星に達するたび、最大ハート+1/3/5、その分を回復。

デッキ構築

進化の選択

装備した進化は星3で発動します。デッキコードに含まれるのはカードだけです。

  • Pebble Panda: 跳弾
  • Chrono Sloth: タイムループ
  • Scrap Raccoon: 跳弾
  • Anvil Mole: 名工
  • Banner Badger: 双子の旗
  • Glint Guardian: 彗星の尾
  • Bloom Capybara: 蓮の祝福
  • Sentinel Rhino: 城壁
デッキの選定について

現行バージョンのアリーナ記録を使用しています。対人PvPと、プレイヤーのトロフィーが1,400を超えるAI戦は別に表示します。レベル、相手、操作判断によって結果は変わります。

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