PvP
1. Brand und Bossdruck
Spielplan
Beginne mit günstigem Schaden und stelle Arc Owl neben deine Hauptangreifer. Ember Fox liefert Brand für Fuse Salamander und Thorn Boar mit Dornendrang; Shell Turtle konzentriert sich auf Bosse. Arbeite auf drei Sterne hin, ohne deine frühe Verteidigung abzubauen.
Verteidiger
- Ember Fox: Treffer setzen Gegner in Brand: 1/2/5 Schaden pro Sekunde (2,4 s). 3★: Brand springt auf den nächsten Gegner über, wenn sein Ziel stirbt.
- Fuse Salamander: Treffer auf brennende Gegner verursachen den restlichen Brandschaden sofort, mit +50/80/120 %.
- Thorn Boar: Flächenschaden. +4/8/14 Schaden an Gegnern mit Frost, Betäubung, Verwundbarkeit oder Gift.
- Shell Turtle: Greift den Gegner mit den meisten LP an. +40/70/120 % Schaden an Bossen und Eliten.
Evolutionen wählen
Ausgerüstete Evolutionen werden mit drei Sternen aktiv. Deckcodes enthalten nur Karten.
- Shell Turtle: Belagerungsgranate
- Sun Gecko: Sonnenpuls
- Arc Owl: Hoher Weiser
- Ember Fox: Freudenfeuer
- Storm Axolotl: Donnerschlag
- Fuse Salamander: Kettenreaktion
- Scrap Raccoon: Querschläger
- Thorn Boar: Dornendrang





















