Starvoxel: Defender

Starvoxel: Defender

Decks de coopération

Donnez des rôles différents à vos deux decks. Avant de fusionner, gardez assez de défenseurs sur chaque plateau et repérez la voie qui laisse passer les ennemis. Adaptez-vous ensemble lors de la préparation suivante : deux plateaux, une étoile commune.

1. Croissance permanente par fusion

Plan de jeu

Accumule les bonus permanents de fusion sans laisser le plateau sans défense.

  • Anvil Mole: Fusion : gagne définitivement +1/2/3 dégâts (max +6/12/24).
  • Banner Badger: Fusion : le défenseur fusionné gagne définitivement +1/2/4 dégâts.
  • Ledger Beaver: Manche terminée : gagnez 1 or par tranche de 5/4/3 or en réserve (max 3/4/5). Seul votre meilleur castor compte.
  • Bloom Capybara: Manche terminée : soigne 1/2/3 cœurs. Seul votre meilleur capybara compte.

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Choix des évolutions

Les évolutions équipées s’activent à trois étoiles. Les codes ne contiennent que les cartes.

  • Prism Chameleon: Spectre complet
  • Banner Badger: Grande parade
  • Anvil Mole: Maître forgeron
  • Arc Owl: Lame arcanique
  • Ledger Beaver: Intérêts composés
  • Pebble Panda: Ricochet
  • Scrap Raccoon: Ricochet
  • Bloom Capybara: Bénédiction du lotus

2. Poison et finition

Plan de jeu

Ralentis les ennemis dangereux, accumule le poison et achève les cibles affaiblies.

  • Venom Rex: Les coups Empoisonnent : 1 % des PV max par seconde (max 50 % du coup). Cumulable 2/3/5 fois.
  • Frost Penguin: Dégâts de zone. Les coups Givrent (−20/30/40 % de vitesse).
  • Bomb Hedgehog: Dégâts de zone. +60/100/150 % de dégâts aux ennemis sous 30 % de PV.
  • Glint Guardian: Prêt : gagne 35/50/75 % des dégâts de son allié adjacent le plus fort cette manche (hors autre Glint).

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Choix des évolutions

Les évolutions équipées s’activent à trois étoiles. Les codes ne contiennent que les cartes.

  • Frost Penguin: Gel profond
  • Bomb Hedgehog: Bombes en grappe
  • Bloom Capybara: Bénédiction du lotus
  • Venom Rex: Corrosion
  • Glint Guardian: Archonte prismatique
  • Sun Gecko: Coup de soleil
  • Meteor Bear: Pluie de météores
  • Shell Turtle: Obus de siège

3. Étourdissement et contrôle

Plan de jeu

Applique le contrôle avant l’attaque de Thorn Boar et conserve tes dégâts principaux.

  • Storm Axolotl: Dégâts de zone. Toutes les 3 attaques, Étourdit les ennemis autour de la cible pendant 0,4/0,55/0,7 s.
  • Thorn Boar: Dégâts de zone. +4/8/14 dégâts aux ennemis Givrés, Étourdis, Vulnérables ou Empoisonnés.
  • Copper Crane: Prêt : pond 1/2/3 œufs sur votre chemin (max 3/4/5). Un ennemi qui marche dessus : 250 % de dégâts autour.
  • Venom Rex: Les coups Empoisonnent : 1 % des PV max par seconde (max 50 % du coup). Cumulable 2/3/5 fois.

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Choix des évolutions

Les évolutions équipées s’activent à trois étoiles. Les codes ne contiennent que les cartes.

  • Sun Gecko: Coup de soleil
  • Shell Turtle: Mortier
  • Copper Crane: Cocotte en papier
  • Storm Axolotl: Eaux calmes
  • Thorn Boar: Charge de ronces
  • Arc Owl: Lame arcanique
  • Venom Rex: Ravageur
  • Pebble Panda: Ricochet

4. Soutien critique

Plan de jeu

Place les soutiens de proximité près d’attaquants fiables, pas seuls.

  • Clover Bunny: Les alliés adjacents gagnent +15/25/35 % de chance de Critique (max 50 %).
  • Arc Owl: Les alliés adjacents infligent +1/2/4 dégâts (max +8, tous hiboux confondus).
  • Glint Guardian: Prêt : gagne 35/50/75 % des dégâts de son allié adjacent le plus fort cette manche (hors autre Glint).
  • Scrap Raccoon: Manche terminée : gagnez 1/2/3 or. Seul votre meilleur raton laveur compte. 3★: 1 Renouvellement gratuit à chaque préparation.

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Choix des évolutions

Les évolutions équipées s’activent à trois étoiles. Les codes ne contiennent que les cartes.

  • Pebble Panda: Ricochet
  • Sun Gecko: Coup de soleil
  • Arc Owl: Grand sage
  • Venom Rex: Porte-peste
  • Shell Turtle: Mortier
  • Scrap Raccoon: Canon à main
  • Clover Bunny: Fortune
  • Glint Guardian: Archonte prismatique

5. Brûlure et contrôle

Plan de jeu

Combine brûlure et contrôle pour maintenir les ennemis sous le feu.

  • Ember Fox: Les coups Brûlent l’ennemi : 1/2/5 dégâts par seconde pendant 2,4 s. 3★: La Brûlure passe à l’ennemi le plus proche quand sa cible meurt.
  • Storm Axolotl: Dégâts de zone. Toutes les 3 attaques, Étourdit les ennemis autour de la cible pendant 0,4/0,55/0,7 s.
  • Shell Turtle: Vise l’ennemi qui a le plus de PV. +40/70/120 % de dégâts aux boss et aux Élites.
  • Oath Stag: Les alliés adjacents infligent +2/3/5 dégâts par tranche de 4 cœurs perdus.

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Choix des évolutions

Les évolutions équipées s’activent à trois étoiles. Les codes ne contiennent que les cartes.

Aucune évolution

À propos de ces decks

Sélection de parties réussies, sans correction de difficulté. La coopération comprend des partenaires humains et IA. Niveaux, boss et partenaires influencent les résultats.

Stratégies de decks pour l’Arena · Decks du Donjon

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Gratuit. Sans pub. Achats intégrés facultatifs.